domingo, 21 de abril de 2013
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Kojima no quiere que sus juegos esten limitados a una solo plataforma.

3:26 p.m.


Hideo Kojima anunció Metal Gear Solid 4 en un evento pre-E3 de Sony en 2005. En ese momento, no fue mostrado, pero se confirmó que era una PlayStation 3 en exclusiva.

Hoy en día, tendemos a ver los proyectos de Kojima en múltiples plataformas. Metal Gear Rising: Revengeance - un juego que Kojima Productions colaboró - vio la luz tanto tanto en PlayStation 3 y Xbox 360. Y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue confirmado recientemente para las mismas dos plataformas también.

Entonces, ¿qué hay del futuro? Podría ser que Kojima nunca mas aparecera en el E3 para anunciar un proyecto Metal Gear Solid exclusivo del PlayStation 4? EDGE planteó una cuestión casi idéntica al creador de Metal Gear Solid en la edición de este mes.

Kojima cree que el juego en la nube es la tecnología del futuro y "si usted va a entrar en la generación de nubes, entonces habrá una gran cantidad de diferentes dispositivos involucrados y un montón de diferentes maneras de interactuar con el mundo del juego." Por lo tanto, cuando se trata de exclusividades, Kojima no quiere limitar sus juegos a una sola plataforma.

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