La Xbox 360 Magazine hablo con Cevat Yerli para
hacerle una de las preguntas mas debatidas en la historia de los videojuegos
...
El jefe de Crytek, Cevat Yerli como muchos otros jefes dice lo que piensa y no se preocupa por lo que digan de el.
Cuando se le preguntó si él se siente mejor gráficas significa que sea mejor juego o no, su respuesta nos sorprendió.
"La gente dice que los gráficos no importan", dice Yerli, "pero jugar Crysis y me dicen que no tienen importancia. Siempre ha sido acerca de los gráficos de conducir el juego. "
"En Crysis 3 es la hierba y la vegetación, la forma en que interactúan la física corre el pasto y se balancea ellos en el viento. Usted puede leer cuando un enemigo corre hacia ti con sólo observar la forma en que las hojas del césped.
"Los gráficos, ya sea de iluminación o sombra, te pone en un contexto emocional diferente y conduce la inmersión."
"Y inmersión es efectivamente el número de una cosa que podemos utilizar para ayudarle a comprar en el mundo".
"El mejor de los gráficos, mejor es la física, mejor será el diseño de sonido, mejor los activos técnicos y los valores de producción - se combina con la dirección de arte, hacer que las cosas se ven espectaculares y estilística es del 60 por ciento del juego."
El jefe de Crytek, Cevat Yerli como muchos otros jefes dice lo que piensa y no se preocupa por lo que digan de el.
Cuando se le preguntó si él se siente mejor gráficas significa que sea mejor juego o no, su respuesta nos sorprendió.
"La gente dice que los gráficos no importan", dice Yerli, "pero jugar Crysis y me dicen que no tienen importancia. Siempre ha sido acerca de los gráficos de conducir el juego. "
"En Crysis 3 es la hierba y la vegetación, la forma en que interactúan la física corre el pasto y se balancea ellos en el viento. Usted puede leer cuando un enemigo corre hacia ti con sólo observar la forma en que las hojas del césped.
"Los gráficos, ya sea de iluminación o sombra, te pone en un contexto emocional diferente y conduce la inmersión."
"Y inmersión es efectivamente el número de una cosa que podemos utilizar para ayudarle a comprar en el mundo".
"El mejor de los gráficos, mejor es la física, mejor será el diseño de sonido, mejor los activos técnicos y los valores de producción - se combina con la dirección de arte, hacer que las cosas se ven espectaculares y estilística es del 60 por ciento del juego."

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