jueves, 4 de abril de 2013
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Beyond: Two Souls, el presupuesto para el desarrollo no es tan alto como se podría esperar.

6:20 p.m.




El presupuesto para el desarrollo de Beyond: Two Souls es sólo "un poco más caro" que el de Lluvia thriller o Heavy, David Cage ha dicho a CVG.

"No sé si el presupuesto es público, pero ha sido un precio muy, muy razonable", explicó Cage. "Nosotros hacemos juegos muy complejos, pero no creo que sean muy caros en comparación con otros por ahí."

Preguntado si el costo se ha mantenido a causa de re-utilizar el motor creado para Heavy Rain, Cage dijo: "¡Oh, no el motor es completamente diferente Lo hemos construido desde cero..

"El proyecto es más barato porque somos mejores en lo que hacemos. Estamos muy centrados en herramientas y prestamos atención a nuestros costos. Nosotros no hacemos ninguna locura con las finanzas, pagamos correctamente, "pero nosotros no tenemos y gastamos en autos deportivos, barcos o el resto de la misma. Corremos la empresa muy en serio ".

Sorprendentemente, el presupuesto sigue siendo relativamente baja a pesar de un llamado a un verdadero talento de Hollywood - Ellen Page y Willem Dafoe - para expresar los roles fijos, pero esto no ejercer una presión añadida.

"Trabajar con Ellen y Willem Dafoe, así es mucha presión, y han confiado en nosotros y nosotros no queremos defraudarlos", dijo Cage. "No quiero decepcionarlos, y desea que estén orgullosos de lo que hiciste. Quieres que la gente les dice" Me encantó su trabajo en Más allá "y no" ¿qué estabas haciendo en ese juego de mierda '. "

Beyond: Two Souls será lanzado para PS3 en Octubre

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